疫情加速了中国互联网企业在极端情况下的市场适应和创新能力,游戏行业近期唯一一个线下举办的大型展会活动 ChinaJoy 今年双翼齐飞,创新推出了 ChinaJoy Plus,从立项到正式上线仅2个多月的时间。作为 ChinaJoy Plus 独家技术合作伙伴,Cocos 是如何在这么短的时间内,结合线上展会和线下展会的优势,把线下的核心体验搬运到线上,建立起游戏内容与世界的联系?今日,ChinaJoy Plus 项目技术负责人 Cocos 高级项目经理杨中意接受了专访,一起来了解看看这场大型线上展会是如何在2个月内造出来的吧!
左:杨中意 右:奋斗中的部分成员
请问 Cocos 为首届 ChinaJoy Plus 平台提供了哪些技术支持?
中意:Cocos 为本次 ChinaJoy Plus 提供了全程的技术服务与支持,包含合作渠道对接,云游部分的协助与集成以及厂商和对应的内容的管理和展示。Cocos 提供了一整套可开放接入,厂商内容中台管理系统以及前端多层级可配置页面的完整解决方案,其中还应用到了一些已有和较为热门的技术和思路,如游戏化产品设计、Cocos 中台管理系统、区块链技术、云游戏技术等等。2个多月的时间完成 ChinaJoy Plus 从搭建到上线,您觉得主要的开发难点在哪里?
中意:一个主要的难点在于角色复杂导致需求量大,而且是社会热点事件不可预估的量级规模,也很考验整体的后端架构设计,剩下的就是时间的问题了,算上开发、测试、外部对接等,2个多月的时间的确是有一些紧迫。可否分享一下 ChinaJoy Plus 整体中前台系统的设计思路?
中意:ChinaJoy 作为世界知名的数字娱乐展会,每次展览都包含了数百家的参展商以及数千种不同类型的内容。而本次 ChinaJoy Plus 线上展会也与 10 几家的流量平台进行了深度合作。每一个参与者都是系统需要顾及到的角色,而不同的角色也会有不同的需求。基于已有的 CocosPlay 中台系统升级的云展方案,系统将不同的参与者分成了 5 个重要角色。对于不同合作方的需求,以及不同内容方可供给的内容,延伸出了云游戏、礼包、短视频、直播、文章编辑器等7种方式的内容管理系统,以及头图、长短 Banner,List 列表等 15 种卡片式的前端展示模块组成的前端页面系统。针对 ChinJoy 本身的属性,以 5 种内容分流和 4 个虚拟馆模块的产品设计思路,构成了整体的产品方案,从而服务于可能出现的多种潜在需求以及不同角色的定制需求。
首届 ChinaJoy Plus 数据表现优异,后端架构设计是否做了针对性优化?
中意:本次 ChinaJoy Plus 与国内多家顶级的流量平台进行了深度合作,这些顶级流量平台无疑会为 ChinaJoy Plus 带来高量级的用户和曝光。所以,对于后端的整体架构设计,我们做了重点的优化和长期的服务器压力测试。在上线前,达到了理论并发量级每秒 40 万次。最后一次压力测试,在数分钟内抗住了上亿次的服务器请求,也为本次 ChinaJoy Plus 的上线提供了稳定的基础保障。相比于其他线上展会, 在增强用户交互感受上,ChinaJoy Plus 有哪些特别的设计吗?
中意:Cocos 一直致力于游戏引擎赋能于更多行业与使用场景,线上嘉年华的形式是我们尝试的一个新的方向。在整体方案设计中,为了让用户更加有互动性和参与感,我们通过 Cocos Creator 3D 引擎为每个玩家定制了线上的虚拟形象。在最初的设想,我们期望可以通过 Cocos Creator 3D 引擎完美复原线下的场景,虚拟形象做操作的自主探索,通过不同的主题展区和虚拟品牌展馆,配合游戏化的福利性活动,让整体的线上会展更有游戏性和互动性,给用户和一些新的体验。但是受限于整体的开发周期,最终简化了一些设计,但是这并不耽误 Cocos 在更多行业、更多场景、更多方向上的持续探索。最后,感谢 Cocos Creator 3D 引擎团队及 Cocos Analytics 数据统计服务等兄弟部门对于我们的支持!相比于往届,本届 ChinaJoy 最大的创新点在于运用直播、短视频等新技术、新玩法,推出 ChinaJoy Plus,让全国玩家足不出乎即可线上观展,并可亲身参与到线上活动中,从而实现从地域到空间,从品牌价值到商业价值的全新升级,释放出更强劲的品牌势能。Cocos 引擎与本届 ChinaJoy Plus 的创新合作,也获得了英国最大新闻媒体 BBC 的独家报道。
Cocos 高级营销经理 Luke Stapley 在受访中说道,“我们致力于提供极致的线上逛展体验,让人们足不出去就可以在家看展会、研究新游戏。或许这将成为许多人想要的、以“用户为中心”的游戏展会的开端。”
未来,Cocos 会用娱乐性更强,互动体验更好的表现形式与开放性的系统设计,帮助更多的“ChinaJoy”做形式创新。也希望在未来我们可以在云游戏、视频场景、互动视频、在线教育等新的方向上提供更好的形式和创新思路。
今年上半年,中国游戏产业逆势增长。根据《2020年1至6月中国游戏产业报告》,游戏市场实际销售收入 1394.93 亿元,同比增长 22.34%。其中,中国自主研发游戏在国内市场实际销售收入达到 1201.4 亿元,同比增长逾 30%。在疫情特殊时期,中国游戏产业强势增长,为国家经济和社会发展做出积极贡献,数字文化产品成为越来越重要的文化消费内容和对外文化贸易形态。ChinaJoy 的发展如同中国游戏产业的缩影,国产游戏从无到有、从小到大,并迸发出更多的活力。截止目前,Cocos 引擎在全球 203 个国家和地区,拥有 140 万内容开发者,覆盖全球超过 16 亿终端用户 。从全品类的游戏,到嵌入式、在线教育、文创、电商再到虚拟展会,Coocs 引擎正在覆盖越来多数字内容互动领域,为更多的线上场景,提供互动性更强、游戏化体验更好的产品表现。Cocos 必将成为线上娱乐虚拟场景化,深度沉浸感的内容创作工具并提供全行业解决方案。ChinaJoy 主办方顺网科技副总裁徐钧向媒体表示,“早在去年我们就提出要线上线下融合,打造‘永不落幕’的 ChinaJoy,这一想法在今年加速落地了。”也就是说,ChinaJoy Plus 不会随着线下 ChinaJoy 结束而结束,全国的玩家依旧可以通过 ChinaJoy Plus 平台浏览和回顾展会精彩内容。在本文的最后,C姐就带大家重逛一下 ChinaJoy Plus,复盘拆解 ChinaJoy Plus 的主要功能点吧!ChinaJoy Plus 主界面由 5 个内容分区和 4 个虚拟展馆模块构成:游戏专区:这里提供了海量爆款游戏供玩家试玩,点击试玩按钮即可快速启动游戏,还可以通过“分类”按钮选择不同公司的游戏。直播+视频:顾名思义,可以观看视频和直播。ChinaJoy 在各馆顶部吊点安装 360° VR 高清摄像头, 火神山级别信号基建,全面覆盖 5G 信号。只需要一台能联网的手机或电脑,全球的观众都可以通过这个板块随时随刻观看到 ChinaJoy 展会现场盛况。电竞赛事:《决战平安京》OPL 职业联赛、《神武4》手游 CJ 争霸赛等等精彩赛事,玩家都可以通过 ChinaJoy Plus 在线一睹精彩。福利嘉年华:通过完成任务中心的各项任务可获得抽奖次数,参与转盘抽奖,有机会获得公仔、盲盒、周边等等精彩好礼。线下玩家跑 CJ 做任务集周边的体验,线上玩家也能同步 get 。节目单:节目单这里可以快速浏览所有热门活动,直播、电竞、福利活动等等,方便玩家寻找精彩看点。头号玩咖:平台为玩家精心绘制了展馆区域地图,点击相应展商的展位,即可跳转至该展区,试玩游戏、领取礼包、参加赛事比拼、与制作人互动等。动漫潮玩:限量发售的周边,硬核极客:科技资讯和新奇酷玩。惊喜的是,ChinaJoy Plus 支持用户购买,看到心仪的商品,点击“复制口令”后打开淘宝即可进入相应的购买链接,收入囊中。线下逛展买买买的体验,在线上也能同步 Get。次元人类:Showgirl 向来是展会上的一大亮点,即使没有去到现场和可爱的小姐姐们互动,玩家也可以通过 ChinaJoy Plus 欣赏 Showgirl,今年,还有诸多明星、主播、KOL 陪玩家一起“云”逛展。以上就是简单的功能拆解啦!更加详细的内容,欢迎各位开发者点击【阅读原文】进入 ChinaJoy Plus 进行感受!